Finalización con éxito del proyecto Erasmus+ DIGICULTGAME (30/06/26)
23/07/2026
El proyecto Erasmus+ DIGICULTGAME (Herramientas innovadoras para digitalizar el patrimonio cultural de Oriente y Occidente: Una guía metodológica de diseño de juegos digitales), con la participación de socios de España, Italia, Azerbaiyán, Turquía y Ucrania, llegó a su fin con éxito el 30 de junio de 2026. El objetivo del proyecto era la digitalización de los valores del patrimonio cultural tangible e intangible y su transferencia a una plataforma de juegos digitales, desarrollada como una plataforma de aprendizaje electrónico (e-learning) para su uso generalizado.
Los usuarios de la plataforma podrán ver módulos educativos y vídeos de muestra, así como diseñar juegos digitales basados en sus propios valores culturales. De este modo, se pueden conocer y aprender diferentes culturas a través de juegos digitales. En última instancia, esto promoverá la concienciación cultural y la sostenibilidad.
Investigadores de QURBIS participaron en el equipo de la UPC que se centró en el desarrollo de un videojuego utilizando Unreal Engine en el yacimiento arqueológico de Empúries.
Ref. proyecto: 2023-1-TR01-KA220-HED-000154946
Página web: DIGICULTGAME
Compartir: